Videopelien tuotanto on kallista, ja niiden tekeminen vain kallistuu ajan myötä. Kun kasvavat graafiset vaatimukset vaativat enemmän aikaa pelien kehittäjiltä, koodaajilta, animaattoreilta ja suunnittelijoilta, samoin kuin kuluttajien puolelta tuleva tarve lisätä sisältöä ja pidentää pelien kestoa lisääntyy, niiden valmistuskustannusten nousu ei Lue >
Category: Pelit
Innokkaat verkko-, mobiili- ja PC-pelien pelaajat ovat houkutteleva kohde rikollisille
Verkkopeleissä liikkuvat valtavat rahamäärät, joihin myös rikollisten on mahdollista päästä käsiksi hakkeroimalla ja huijaamalla pelaajia. Houkuttelevaa pelaajilta rahan ja tilien varastamisen tekee se, että perustekniikoilla pääsee pitkälle ja viranomaisille pankin hakkerointi on todellisempi asia kuin peliin murtautuminen. Tässä asioita, joista asiantuntijat Lue >
Facebook, Fortnite ja Snapchat-palveluilla on yhteistä enemmän kuin nopeasti katsottuna luulisi
Maailmaan mahtuu vain yksi Facebook. Tällaiseen lopputulokseen päädyimme kollegojen kesken viisi-kuusi vuotta sitten. Koska lähes jokainen on Facebookissa, ihmiset todellakin olettavat kaikkien olevan siellä. Facebookin kanssa kilpailevan sosiaalisen median palvelun pitäisi pystyä tuottamaan sama tunne käyttäjille: kaikki ovat täällä. Jopa Google Lue >
Apple uudisti sisältöpalvelujaan – lehdet, pelit, elokuvat suoratoistona, kuukausimaksulla
Apple on digitaalisten sisältöjen markkinoiden uranuurtaja, sillä iTunes-musiikin latauskauppa aikoinaan sai monen ihmisen kuuntelemaan laillisesti verkosta hankittua musiikkia. iTunes-latauskauppa laajeni sittemmin elokuviin ja Books-kirjakauppaan, mutta nyt Apple on tuonut paljon uutuuksia pelien, television, elokuvien, lehtien ja kirjojen ystäville: suoratoistopalvelut.
Apple Arcade on Lue >
Pelit seuraavat muuta digitaalista mediaa kuukausimaksullisiin tilauspalveluihin
Pelikonsoleiden mukana kasvaneille pelaajille on avautumassa uusia palveluita, kuten myös uusia tapoja pelata. Muu digitaalinen media on jo raivannut tietä kuukausimaksullisten palveluiden yleistymiselle. Esimerkiksi Scribd (e-kirjat), Storytel (äänikirjat ja e-kirjat), Spotify (musiikki) ja Netflix (elokuvat ja tv-sarjat) ovat jo tehneet tutuksi Lue >
Pelikonsolit ovat pian elektroniikkamuseoon päätyvää historiaa
Pelikonsolit, kuten Sony Playstation ja Microsoft Xbox ovat videopelaajille olennaisia vimpaimia sillä niissä on riittävästi suorituskykyä pyörittämään monimutkaisia graafisia pelejä. Pilvipalvelut ja tiedonsiirtoratkaisut kuitenkin kehittyvät vauhdilla, tarjoten uusia mahdollisuuksia myös vaativille peleille. Google on kehittänyt pilvipalvelun nimeltä Project Stream, johon pelaaja Lue >