Valokuvia tulee napsittua valtava määrä verrattuna siihen miten vähän kuvasimme silloin kun filmit piti viedä kehitettäväksi laboratorioon, josta ne sai pieninä postikortteina mukaan. Yleensä kuvia, jotka ovat tallessa puhelimessa on myös tarkoitus näyttää ystäville, perheelle ja kollegoille. Tarvitaan siis internetistä … Lue >
Category: Media
Näin paljon Instagram ja Tiktok tienaavat käyttäjien henkilökohtaisilla tiedoilla
Kun sosiaalisen median palvelu on ilmainen, sen käyttäjät ovat myytäviä tuotteita. Toisin sanoen, käyttäjät maksavat henkilökohtaisilla tiedoillaan ja palvelun verkossa tekemällä jatkuvalla seurannalla jonkin rahasumman palvelun omistajalle. Kuinka paljon ihmisiltä kerätyistä tiedoista suuret sosiaalisen median palvelut pystyvät rahastamaan? The Economist… Lue >
EU:n alueella korkeasti koulutetut ovat ahkeria piraatteja
Jokaisella lienee oma käsityksenä siitä minkälainen ihminen digitaalisia tuotteita luvattomasti internetissä kopioi tai jakelee, mutta Johnny Deppin elokuvissa esittämää piraattia hän ei muistuta. Tämäkin asia selviää EU:n tuottamasta tutkimuksesta, joka selvitti immateriaalioikeuksiin suhtautumista 15-24 vuotiaiden ikäryhmässä (Intellectual Property and … Lue >
Vain 11 prosenttia internetin käyttäjistä hyväksyy henkilökohtaiset mainokset
Niin kauan kun yritykset ovat keränneet ihmisten henkilökohtaisia tietoja ja seuranneet heidän käyttäytymistään verkossa, markkinoijat ovat selittäneet tiedonkeruun parantavan verkon käyttökokemusta. Henkilökohtaisten tietojen ansiosta mainokset voidaan kohdistaa tarkasti sen mukaan mistä ihminen on kiinnostunut tai tiedostamattaan todennäköisesti on kiinnostunut. Tästä … Lue >
Käy kotisohvalla maailman suurimmassa toimivien historiallisten tietokoneiden museossa
Englannissa museo nimeltään The National Museum of Computing (TNMOC) ylpeilee tiloissaan olevan maailman suurin toimivien historiallisten tietokoneiden näyttely. Tiloissa on 1940-luvun Turing-Welchman Bombe ja Colossus -tietokoneet, mainframe-koneita 1970-luvulle asti, ja siitä eteenpäin PC-tietokoneita aina nykyaikaisiin mobiililaitteisiin ja robotteihin. … Lue >
Miksi on järkevää kirjoittaa WordPress-julkaisut muulla kuin Gutenberg-editorilla
WordPress sai uuden kirjoitus- ja editointiohjelman Gutenberg noin puolitoista vuotta sitten. Vaikka se aluksi vaikutti loistavalta keksinnöltä, olemme lähes huomaamatta siirtyneet käyttämään muita työkaluja. Miksi? Gutenberg ei itse asiassa ole kirjoittajan sovellus, vaan taittajan ja sivuston suunnittelijan työkalu.
Tänä päivänä … Lue >
Kolmasosa verkkosivustoista toimii WordPress-ohjelmistolla, mutta mistä tiedät mitkä?
Avoimen lähdekoodin ohjelmisto WordPress tuli saataville noin 15 vuotta sitten. Ohjelmistolla voi toteuttaa monen tyyppisiä web-sivustoja, kuten uutissivuja, verkkokauppoja, blogeja ja yrityssivuja. WordPressin suosio on kasvanut vauhdilla viime vuosina, ja nyt ohjelmisto pyörittää jo kolmannesta kaikista internetin sivustoista.
Internetissä käytettyjen … Lue >
Hakkeroiduista verkkojulkaisuista 90 prosenttia toimii WordPress-ohjelmistolla
WordPress on niin suosittu kaikenlaisten verkkosivustojen, kauppojen, blogien, yrityssivujen, ja uutispalveluiden hallintaohjelmisto, että sen mukana tulee myös varsin ikävä asia: kaiken maailman hakkerit. Sivustojen palauttamiseen, hakkerien jälkien putsaamiseen ja julkaisujen tietoturvan vahvistamiseen erikoistunut yritys Sucuri teki tilaston vuonna 2018 hakkerien … Lue >
Apple uudisti sisältöpalvelujaan – lehdet, pelit, elokuvat suoratoistona, kuukausimaksulla
Apple on digitaalisten sisältöjen markkinoiden uranuurtaja, sillä iTunes-musiikin latauskauppa aikoinaan sai monen ihmisen kuuntelemaan laillisesti verkosta hankittua musiikkia. iTunes-latauskauppa laajeni sittemmin elokuviin ja Books-kirjakauppaan, mutta nyt Apple on tuonut paljon uutuuksia pelien, television, elokuvien, lehtien ja kirjojen ystäville: suoratoistopalvelut.
Apple … Lue >
Pelit seuraavat muuta digitaalista mediaa kuukausimaksullisiin tilauspalveluihin
Pelikonsoleiden mukana kasvaneille pelaajille on avautumassa uusia palveluita, kuten myös uusia tapoja pelata. Muu digitaalinen media on jo raivannut tietä kuukausimaksullisten palveluiden yleistymiselle. Esimerkiksi Scribd (e-kirjat), Storytel (äänikirjat ja e-kirjat), Spotify (musiikki) ja Netflix (elokuvat ja … Lue >